
Sie möchten als Lehrer ein Projekttag oder Projektwoche organisieren, damit Ihre Schüller*innen die Welt der Robotik kennenlernen?
Wir ermöglichen den ersten Einstieg von Kinder in die Welt der Robotik. In unseren Robotik-Projekttage werden Inhalte vermittelt, die auf Schulfächer wie Mathematik, Physik oder Informatik übertragen werden können. Hiermit lernen Kinder direkt den Praxisbezug kennen – Mathematik bleibt nicht nur graue Theorie.
Bei uns stehen Spaß und Unterhaltung im Vordergrund. In diesem Rahmen lernen Kinder am besten.
Wenn Sie an Ihre Schule ein Roboter-Projekttag organisieren möchten, dann füllen Sie bitte das folgende Formular aus. Wir setzen uns schnellstmöglich mit Ihnen in Verbindung!
Infos zu den Roboter-Projekttag:
1-5 Termine von jeweils 2-8 Stunden (abhängig davon, was Sie machen möchten)
Preis abhängig von Dauer, Teilnehmerzahl und Materialbedarf
Deutsch, Englisch oder Spanish
max. 10 Teilnehmer pro Gruppe
Abhängig vom Interesse und Alter der Schüller*innen benutzen wir verschiedene Roboter
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Weitere Informationen 'Roboter-Übersicht
Wir benutzen in unseren Kursen unter anderen die folgenen Roboter
Thymio

Kurzbeschreibung
- Einfach zu begreifender kleine Roboter
- Ideal für kleine Kinder zum Einsteigen in der Welt der Robotik und Programmierung
- Bestandteile (dutzende Aktoren und Sensoren) fest verbaut
- Man kann ihm aber mit Lego Technick Teile erweitern
Mindestalter: 7 Jahre
Was lernt man genau mit diesem Roboter?
- Was sind Roboter und wo findet man sie heutzutage im Alltag?
- Was ist ein Aktor & Sensor?
- Welche Aktoren & Sensoren besitzt der Thymio?
- Was können diese und welche Funktionen bringen sie mit?
- Wie programmiere ich den Thymio mittels Visuelle Programmiersprache (VPL oder Schratch)?
- Wie programmiere ich Thymio, damit er verschiedene aufgaben erledigt?
Lego Mindstorms / Spike Prime

Kurzbeschreibung
- Lego ist vertrautes Umfeld für meisten Kinder
- Leicht verständliches Klemmstein-Prinzip
- Modulares Baukasten-System der Aktoren und Sensoren
- Vielfältige Variationen für kreative Projektarbeiten
- Block-basierte Programmiersprache
Mindestalter: 10 Jahre
Was lernt man genau mit diesem Roboter?
- Was ein Roboter ist und wo findet man sie heutzutage im Alltag?
- Was ein Aktor & Sensor?
- Wie baut man einen stabilen funktionsfähigen Roboter?
- Wie werden Programme mittels der Lego Mindstorms Software programmiert?
- Wie schickt man einen Roboter auf autonome Missionen?
Arduino

Kurzbeschreibung
- Mikrocontroller-Platine mit Anbauteilen
- Keine Plug & Play Roboter, sondern richtige Verkabelung und Administration der Hardware nötig
- Elektronische Bauteile und fortgeschrittene Programmierung womit man eigene Prototypen bauen kann
Mindestalter: 12 Jahre
Was lernt man genau mit dieser Platine?
- Was ein Mikrocontroller ist und wo findet man sie heutzutage im Alltag?
- Was sind Input und Output?
- Wie baut man von Grund auf einen funktionsfähigen elektronischen Prototyp?
- Wie werden Programme mittels der Arduino Programmiersprache erstellt?
- Wie programmiert man einen Mikrocontroller, damit er die verschiedene Elemente des Prototyps steuern kann?
Calliope

Kurzbeschreibung
- Einplatinencomputer mit Anbauteilen
- Mit dieser Platine (ohne weitere Teile) kann man in der Programmierung von Mikrocontrollern einsteigen
- Möglichkeit für Erweiterung im Bauen des Roboters
Mindestalter: 9 Jahre
Was lernt man genau mit dieser Platine?
- Was ein Mikrocontroller ist und wo findet man sie heutzutage im Alltag?
- Was sind Aktoren & Sensoren?
- Wie funktionieren elektronische Kreislaufe?
- Wie werden Programme mittels der visuellen open-Roberta-Lab Software erstellt?
- Wie werden Mikrocontroller programmiert, damit Sie verschiedene Teile steuern?
MBot Ranger

Kurzbeschreibung
- Modulares Baukasten System, jedoch verschraubt, wie real genutzte (Industrie-) Roboter im Alltag
- Vielfältige Variationen für kreative Projektarbeiten
- Block-basierte Programmierung
Mindestalter: 10 Jahre
Was lernt man genau mit diesem Roboter?
- Was ein Roboter ist und wo findet man sie heutzutage im Alltag?
- Was ein Aktor & Sensor?
- Wie baut man einen stabilen funktionsfähigen Roboter?
- Wie werden Programme mittels der mBlock Software programmiert?
- Wie programmiert man den Roboter, damit er eigenständige Missionen durchführen kann?